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第892章 首胜【5.0k字】(2 / 2)

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「——!」」

浑浊的低吼声响起,盘踞于守墓人身上的蛇形漆黑生物似是也意识到这一点,眼中的凶光再度暴涨,直接低吼一声,控制着守墓人的身体重新拾起掉在一旁的石戟,巨大的身躯微微前倾,形似蛇颈一样的漆黑上半身上弹出几条如枯枝般的足节,摆出了一个犹如恶兽蓄势一样的架势。

咚一一!!

下一秒,沉重的重踏声落下,就见被漆黑蛇形生物占据了上半身的守墓人手脚并用地冲出,一边张开血盆大口,一边抢动石戟,以一种充满压迫感的姿态一跃而起,嘶吼着朝辛莱莱袭来。

而辛莱莱望看碾压而来的巨大阴影,瞳孔中的目光没有半分起伏,只是无比平静地抬起左手,随手一挡。

精准格挡!

蓬一一!!

金色的光华绽放,同自上而下袭来的二阶段守墓人碰撞在一起,精准地抓住落地一瞬间的破绽,猛地将其击退开来,在剧烈闪炼的红色眸光中连连跟跪看后退了几步。

「你不会觉得,现在陷入绝境的,是我们吧?」

淡漠的话语声落下,只见明明低了对方近一个身子,却散发着犹如俯瞰者一样气势的黑发青年一步步走上前,近距离凝视着眼前的漆黑蛇形生物,开口道。

他们的血量确实只剩下了3点没错,并且法力值也只够再发动一次准备架势的,甚至盾牌的耐久度都只剩下了10%不到。

但是「吼一!!」

如同不信邪一样的浑浊嘶吼声响起,就见被精准格挡击退的巨大蛇形生物操纵着守墓人的身体再度向前一踏,张开血盆大口,以迅雷之势朝辛莱莱一口咬下,紧接着——

精准格挡!

彭一一!!

闪烁着金色光华的盾牌再度自半空中划过,如同未下先知般地重重撞击在漆黑蛇形生物的下颚上,令其头颅不受控制地大幅度朝后方仰倒而去,生生从「入」型折成了「c」字型的形状。

一对他们而言,这8.7%的盾牌耐久度,已经完全足够了。

一一毕竟,只要能完美化解掉全部伤害,让对方攻击直接作废的话,精准格挡本身是不会消耗任何盾牌耐久度的!

「吼—·!」

灰色的天空下,带着些许畏惧感的浑浊嘶吼声响起,可以看到,数秒前还对辛莱莱目露凶光的漆黑蛇形生物像是被辛莱莱刚刚那两下格挡弹懵了一样,无比谨慎地缩着头颅,不敢再主动往前踏出一步,反而在辛莱莱的步步紧逼下不断后退起来。

或者说,并非它不敢进攻,而是此刻的辛莱莱,正给它一种无论它如何出手,都必定只有死亡这一个下场的恐怖压迫感。

「不敢出手了吗?既然如此——」

铮一一!!

剑刃的铮鸣声响起,将二阶段守墓人逼到灰雾门前的辛莱莱望着眼前的巨大怪物,神色平静地双手握住剑柄,猛地朝前一斩,而蛇形生物见状,瞳孔的猩红凶光顿时一动,下一刹那一一精准格挡!

咚一!!

金色的光华绽放,顶替了本该是长剑的区域,同守墓人的左臂重重碰撞在一起,令其身躯骤地一僵,轰地一声撞击在身后的雾门上,而取代了其上半身的漆黑蛇形生物也是忽地一颤,重重软倒在了地上,瞳孔中的红光变得异常微弱。

噗!

下一秒,带着些许锈迹跟裂纹的长剑落下,重重插进漆黑蛇形生物的瞳孔中,令其身躯剧烈一颤,如同血液流干前想要挣扎,却使不出任何力气的野兽一般。

然而,还不等其真正做出什麽反抗,一点白色的弧光便彻底吞没了其视野。

噗!!!

比方才还要迅速更精准的一剑落下,自仅馀下6.5%血量的守墓人身躯中贯穿而过,令其一下子僵在了原地,整个身躯以剑刃落下的位置为中心飞速崩散开来。

「感谢—·汝——赐予·解脱。」

【灵魂点数+3000】

【因通过「守墓人的试炼」,已可自由出入当前区域】

嗡一一!!

漫天的灵魂光点涌入,金红色的文字信息落下,而正维持着举盾姿态,撤开到远处的辛莱莱望着这一幕,这才渐渐放下心来。

「看来———没有第三阶段了。」

辛莱莱喃喃着,扫了眼身前崩解做灰烬的守墓人尸体,沉默了一下后,身子哗地一下软倒下来,重重跌坐在地上,有气无力般地长舒了一口气。

总算结束了「这种时候,反而异常怀念起乐园的侦测来了啊。」

辛莱莱仰躺在地上,眼中露出一抹强烈的疲惫之色。

精疲力尽。

这就是他们这一场战斗下来最大的感受。

说实话,单从实力来讲的话,守墓人实在算不上多出众,别说全盛时期的他们了,哪怕换鬼灭世界时期的他们过来,恐怕都能轻松解决掉对方。

问题在于·—.现在的他们,实在太弱了。

弱,就意味着容错率低,意味着他们必须每走一步,都必须预判清楚后面几步的情况,并依次准备好对应的行动方案。

如何控制耐力值丶如何分配法力量丶如何保证住盾牌跟武器耐久度丶如何躲开对方的全部攻击丶如何引导对方露出破绽可以说,跟守墓人的这场战斗,纯粹就是一场脑力上的博弈,而非技法间的较量。

而哪怕是做到了这种地步,他们也险些因为对方能在虚弱时无缝进入二阶段这一点丢掉小命,虽然里面也有他们当时贪刀了的原因,但仔细思考一下的话,就会发现最大的问题其实出在情报上。

跟好歹还能侦测出一个属性差距出来的公证体系不同,在赐福体系这套规则下,别说对面的技能了,他们甚至连自己跟敌人间具体存在看多大的数值差距都没法精确判断出来。

到底打不打得动?躲不躲得开?抗不抗得住?

大招是什麽样的?有几个阶段?有没有什麽隐藏的机制?

只有真正体验一遍,才能明白上面提到的这些信息,对一场战斗究竟能带来多麽巨大的影响。

从这个角度来讲,赐福体系给予的「赐福界面」能显示出敌人的血条,也算是对他们最大的慰藉了。

在1滴血跟满血不存在任何外在的状态差距的情况下,要是连血条都看不见了,那在战斗中给人带来心理压力跟判断难度,就不止是大了一点两点那麽简单了。

「话说回来,莱莱,那个亮亮的什麽?」

「嗯?好像是守墓人死后留下的东西,我看看———」

躺下休息了一会儿后,零馀子望着视野边缘的亮光,提醒道,而辛莱莱闻言,这才注意到守墓人化作的灰中似乎有什麽事物存在,当即拿起长剑,将其拨弄了出来:

【古老英雄的灵魂】

类别:稀有物品耐久度:1/1

简介:「古老英雄」古达拉尔的灵魂,本是灰烬之人的他,因深渊力量的侵蚀倒在寻求王火的道路上,末代薪王将王器的碎片刺入了它的体内,命其作为这片土地的「灰审判者」,检验那些自墓地中苏醒的『灰烬之人」是否有资格踏上寻求王火的旅途。

【王器的碎片】

类别:珍贵物品耐久度:(无)

简介:承载初始之火力量的王器的碎片,末代薪王曾踏上旅途,追寻那最古老丶也是最耀眼的初代之王的足迹,却一无所获,遂留下这寄宿着王火力量的碎片,将其分发给了各地的「灰审判者」们,命其筛选出有资格继承王火力量的「薪王之灰」。

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